" λ…Έλ ₯을 μ΄κΈ°λŠ” 재λŠ₯은 μ—†κ³  "
λ…Έλ ₯을 μ™Έλ©΄ν•˜λŠ” 결과도 μ—†λ‹€
이창호 9단
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S T U D Y/Java
[JAVA] λ³€μˆ˜μ™€ μƒμˆ˜
μ–΄λ–€ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ° 언어라 할지라도 λ³€μˆ˜μ™€ μƒμˆ˜μ˜ κ°œλ…μ€ 동일 ν•˜κ±°λ‚˜ λΉ„μŠ· ν•  것이닀. λ³€μˆ˜μ™€ μƒμˆ˜μ˜ λŒ€ν•œ κ°œλ…μ€ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ° μ–Έμ–΄λ₯Ό 배우기 μœ„ν•΄ 무쑰건 기본으둜 또 기초둜 μ•Œκ³  μžˆμ–΄μ•Όν•˜λŠ” κ°œλ…μΌ 것이닀. λ³€μˆ˜λž€? "λ³€μˆ˜(Variable)λž€? 단, ν•˜λ‚˜μ˜ 값을 μ €μž₯ν•  수 μžˆλŠ” λ©”λͺ¨λ¦¬ 곡간을 μ˜λ―Έν•œλ‹€." ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°μ—μ„œλŠ” λ³€μˆ˜(variable)λž€, 값을 μ €μž₯ν•  수 μžˆλŠ” λ©”λͺ¨λ¦¬μƒμ˜ 곡간을 μ˜λ―Έν•œλ‹€. 이 곡간에 μ €μž₯된 값은 변경될 수 있기 λ•Œλ¬Έμ— 'λ³€μˆ˜'λΌλŠ” μˆ˜ν•™μš©μ–΄μ™€ λΉ„μŠ·ν•œ 면이 μžˆμ–΄μ„œ 뢙여진 이름이닀. ν•˜λ‚˜μ˜ λ³€μˆ˜μ— 단 ν•˜λ‚˜μ˜ κ°’λ§Œ μ €μž₯ν•  수 μžˆμœΌλ―€λ‘œ, μƒˆλ‘œμš΄ 값을 μ €μž₯ν•˜λ©΄ 기쑴의 값은 사라진닀. ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°μ˜ 첫 μ‹œμž‘μ΄ λ³€μˆ˜ μ΄λ―€λ‘œ κ°„λ‹¨ν•˜μ§€λ§Œ μ •ν™•ν•œ κ°œλ…κ³Ό μ‚¬μš©λ²•μ„ μ•Œκ³  κ°€μ•Όν•œλ‹€. λ³€μˆ˜μ˜ μ„ μ–Έκ³Ό μ΄ˆκΈ°ν™” λ³€μˆ˜(va..
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[JAVA] μžλ°”μ—λŸ¬μ™€ 해결방법
μžλ°”λ‘œ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°μ„ μ§„ν–‰ν•˜λ‹€λ³΄λ©΄ λ§Žμ€ μ—λŸ¬λ“€μ„ λ§Œλ‚œλ‹€. μ—λŸ¬λ“€μ„ λ§Œλ‚¬μ„ λ•Œ 해결방법을 μ•Œκ±°λ‚˜ μ–΄λ”” λΆ€λΆ„μ—μ„œ μ—λŸ¬κ°€ λ‚¬λŠ”μ§€ μ•Œκ³  μžˆμ–΄ λ°”λ‘œ ν•΄κ²°ν•˜κΈ°λ„ ν•˜μ§€λ§Œ μ–΄λ–€ μ—λŸ¬μΈμ§€ μ–΄λ””μ„œ λ‚œ μ—λŸ¬μΈμ§€ 도톡 λͺ°λΌμ„œ μ°Ύκ³  또 μ°Ύλ‹€κ°€ κ²°κ΅­ κ²€μƒ‰ν•˜κ³  λ‹€μ‹œ κ²€μƒ‰ν•΄μ„œ ν•΄κ²°ν• λ•Œκ°€ μ—¬λŸΏ μžˆλ‹€. λŒ€λΆ€λΆ„μ˜ μ—λŸ¬λŠ” μž‘μ€ μ‹€μˆ˜μ—μ„œ λΉ„λ‘―λœ 것듀이며, 곧 μ΅μˆ™ν•΄μ Έμ„œ μ‰½κ²Œ λŒ€μ‘ν•  수 있게 λ˜μ§€λ§Œ 처음 배울 λ•ŒλŠ” μž‘μ€ μ‹€μˆ˜ ν•˜λ‚˜ λ•Œλ¬Έμ— λ§Žμ€ μ‹œκ°„μ„ ν—ˆλΉ„ν•˜κ³€ ν•œλ‹€. 1. μ„Έλ―Έμ½œλ‘ μ„ λˆ„λ½ν–ˆμ„λ•Œ λ°œμƒν•˜λŠ” μ—λŸ¬ ';' expected μ„Έλ―Έμ½œλ‘  ';'이 μ½”λ“œ λ§ˆμ§€λ§‰ λΆ€λΆ„λ§ˆλ‹€ λΆ™μ—¬μ£Όμ—ˆμ–΄μ•Ό ν•˜λŠ”λ°, 그렇지 λͺ»ν–ˆμ„λ•Œ λ°œμƒν•œλ‹€. μžλ°”μ˜ λͺ¨λ“  λ¬Έμž₯의 λμ—λŠ” μ„Έλ―Έμ½œλ‘ (';')을 λΆ™μ—¬μ£Όμ–΄μ•Ό ν•˜λŠ”λ° 가끔 이λ₯Ό 잊고 μ‹€μˆ˜ν•˜κΈ° 쉽닀. 2. mainλ©”μ„œλ“œκ°€ 잘λͺ»λ˜μ—ˆμ„λ•Œ ..